junkApi_fillRect(4, 640, 480, 0, 0, 7); junkApi_fillOval(4, 300, 300, 320-150, 240-150, 1);
int32s i:R00;
int32s i:R00, j:R01, xyz:R02;
int32s i:R00, j:R00, k:R00;
i = 10; i = j + k; i *= -1;
i = junkApi_openWin(...); // こういうことはできない.
R04++; R03 = i + 1;
junkApi_drawPoint(0, x, y, c);
junkApi_drawPoint(0, x - 1, y, c); // こういうのはつらい.
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